Đăng Ký
Trang 1 của 4 123 ... CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 33
  1. #1
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết

    Cool Lập Trình C và VB cho Wincc . Băng tải Chuyển Động

    các anh chị ơi ! cho em hỏi . nếu muốn lập trình cho băng tải chuyển động ( hình ảnh động ) như thế này :https://www.youtube.com/watch?v=sIw5u_56ouY thì phải viết Dịch chuyển theo trục x hoặc Y như thế nào ạ

  2. #2
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    150
    Thanks
    10
    47 lượt trong 39 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi vinhtdh Xem bài viết
    các anh chị ơi ! cho em hỏi . nếu muốn lập trình cho băng tải chuyển động ( hình ảnh động ) như thế này :https://www.youtube.com/watch?v=sIw5u_56ouY thì phải viết Dịch chuyển theo trục x hoặc Y như thế nào ạ
    Trong đây có hướng dẫn cụ thể này
    http://plcvietnam.com.vn/forum/showt...ng-wincc/page5

  3. Bài viết của "hoanghoa_dtt" đã được cám ơn bởi các thành viên:


  4. #3
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi hoanghoa_dtt Xem bài viết
    Trong đây có hướng dẫn cụ thể này
    http://plcvietnam.com.vn/forum/showt...ng-wincc/page5
    Chào anh ! em cũng đã xem mọi người chia sẻ kinh nghiệm , nhưng em vẫn chưa hiểu rõ lem về viết code C cho cái bánh xe trong băng tải anh ạ ! em muốn chạy 1 băng tải nhưng chưa biết làm sao tạo dc cái bánh xe đó và code C cho nó như thế nào . mong mọi người giúp đỡ ạ !

  5. #4
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    150
    Thanks
    10
    47 lượt trong 39 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi vinhtdh Xem bài viết
    Chào anh ! em cũng đã xem mọi người chia sẻ kinh nghiệm , nhưng em vẫn chưa hiểu rõ lem về viết code C cho cái bánh xe trong băng tải anh ạ ! em muốn chạy 1 băng tải nhưng chưa biết làm sao tạo dc cái bánh xe đó và code C cho nó như thế nào . mong mọi người giúp đỡ ạ !
    Bạn vẽ 1 đoạn thẳng, vào Properties> Geometry>Rotation Angle> Chuột phải vào bóng đèn chọn C-Action và cho cái code này vào
    #include "apdefap.h"
    long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
    {
    static int x=0;
    if(x<=360)
    {
    x=x-10;
    }
    if(x==360) x=0;
    return x;
    }

  6. The Following 2 Users Say Thank You to hoanghoa_dtt For This Useful Post:


  7. #5
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết
    cảm ơn bạn rất nhiều . nhưng có cái hình bánh xe mà không biết tìm đâu ra ấy hihi.

  8. #6
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết
    cho mình xem cái hình ảnh hay cái khối lun nha. còn vào đâu viết code thì mình biết mà , hihi

  9. #7
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết
    em muốn làm cái bánh như clip youtobe em đưa ở trên anh ạ . làm sao vẽ được hình tròn đó ạ ! thanks anh nhiều ạ

  10. #8
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi hoanghoa_dtt Xem bài viết
    Bạn vẽ 1 đoạn thẳng, vào Properties> Geometry>Rotation Angle> Chuột phải vào bóng đèn chọn C-Action và cho cái code này vào
    #include "apdefap.h"
    long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
    {
    static int x=0;
    if(x<=360)
    {
    x=x-10;
    }
    if(x==360) x=0;
    return x;
    }
    em muốn làm cái bánh như clip youtobe em đưa ở trên anh ạ . làm sao vẽ được hình tròn đó ạ ! thanks anh nhiều ạ

  11. #9
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    150
    Thanks
    10
    47 lượt trong 39 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi vinhtdh Xem bài viết
    em muốn làm cái bánh như clip youtobe em đưa ở trên anh ạ . làm sao vẽ được hình tròn đó ạ ! thanks anh nhiều ạ
    Từ cái VD trên bạn phải tự phát triển thành nhiều hiệu ứng chứ? Cái trên đơn giản mà, vẽ 1 vòng tròn và 2 đoạn thẳng bằng đường kính cắt nhau. Rồi groups 2 đoạn thẳng lại. vào Properties> Geometry(của Groups)>Rotation Angle> Chuột phải vào bóng đèn chọn C-Action và cho cái code này vào
    #include "apdefap.h"
    long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
    {
    static int x=0;
    if(x<=360)
    {
    x=x+10;
    }
    if(x==360) x=0;
    return x;
    }

  12. Bài viết của "hoanghoa_dtt" đã được cám ơn bởi các thành viên:


  13. #10
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    113
    Thanks
    64
    2 lượt trong 2 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi hoanghoa_dtt Xem bài viết
    Từ cái VD trên bạn phải tự phát triển thành nhiều hiệu ứng chứ? Cái trên đơn giản mà, vẽ 1 vòng tròn và 2 đoạn thẳng bằng đường kính cắt nhau. Rồi groups 2 đoạn thẳng lại. vào Properties> Geometry(của Groups)>Rotation Angle> Chuột phải vào bóng đèn chọn C-Action và cho cái code này vào
    #include "apdefap.h"
    long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
    {
    static int x=0;
    if(x<=360)
    {
    x=x+10;
    }
    if(x==360) x=0;
    return x;
    }
    em làm thử cái anh bảo quay 1 đường thảng rồi ạ . nhưng em làm 4 đoàn bằng 1 bán kính . anh ơi . anh chỉ rõ em cách groups 2 đoạn thẳng lại dc ko ạ ! vì em thấy nó dịch chuyển tận là 1 đầu chứ không theo tâm ạ .

Trang 1 của 4 123 ... CuốiCuối

Đánh dấu

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Back to Top