ý anh có phải đằng sau cái P#... trong cái dấu ... có thể thay đổi bất kì, nghĩa là con trỏ này k cố định, lúc trỏ đến vùng nhó này lúc trỏ đến vùng nhớ khác.... nếu đúng vậy theo em thì viết chương trình con STL tạo ra cái kiểu ANY pointer đó là xong, với ngõ vào là các thông số của các vùng nhớ