Thank các anh nhiu!
E sẽ còn phải học hỏi ở các anh nhiều hơn nữa :o
E ngâm cứu tiếp đây, có vướng mắc gì lại nhờ các anh chỉ giup!
Chúc cả nhà vui vẻ :)
Printable View
Thank các anh nhiu!
E sẽ còn phải học hỏi ở các anh nhiều hơn nữa :o
E ngâm cứu tiếp đây, có vướng mắc gì lại nhờ các anh chỉ giup!
Chúc cả nhà vui vẻ :)
up cho anh em dowload đi anh ơi, em đang rất cần nhưng chưa dow được. Thanks
Chào cả nhà :o
E đang làm mô phỏng cho băng tải và sản phẩm di chuyển trên băng tải như trong
chương trình SPS-VIZU nhưng không thể tìm ra cách nào được. Vậy có bác nào hay anh
nào biết cách làm chỉ giùm e với.
Thank nhiu nhiu!
Làm băng tải chạy bạn có thể dùng chế độ Flashing. Còn sản phẩm di chuyển trên băng tải thì bạn có thể vẽ nhiều sản phẩm ở các vị trí từ A->B, sau đó cho sp xuất hiện lần lượt từ A->B. Vẽ càng nhiều thì sẽ thấy sp di chuyển nhuyễn hơn.
Đó là 1 cách mà mình được 1 vài người chia sẻ.
Bạn không cần phải vẽ nhiều. Trong WinCC thì có thể viết C action để vật di chuyển. Còn trong VIZU thì mình cũng chưa biết nữa. Nhưng có lẽ là vẫn viết code được đó. I think so.
Thực tế là vậy rồi, nhưng nếu mình không pro về nó thì dùng "chiêu" ^^. Đôi khi bạn chưa pro về lĩnh vực nào đó thì dùng lợi thế là lấy điều phức tạp đơn giản hoá đi ^^
Có câu là " Lấy hư chiêu hoá thực chiêu " Kaka
Không biết thinhbi có sẵn lòng share về phần huớng dẫn code C để di chuyển vật không.
Thank
Ví dụ như: Khi mình nhấn nút 1 cái. Thì Static Text sẽ di chuyển đi 1 tọa độ là 15'. Khi bạn lập trình cho việc khác thì bạn chọn điều kiện kích hoạt khác.
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
float y1;
y1=GetLeft("C-action.PDL","StaticText1");
if(GetTagBit("Button1")==1)
y1=y1 - 15;
SetTop("C-action.PDL","StaticText1",y1);
return 0;
}