Thank các anh nhiu!
E sẽ còn phải học hỏi ở các anh nhiều hơn nữa :o
E ngâm cứu tiếp đây, có vướng mắc gì lại nhờ các anh chỉ giup!
Chúc cả nhà vui vẻ
Thank các anh nhiu!
E sẽ còn phải học hỏi ở các anh nhiều hơn nữa :o
E ngâm cứu tiếp đây, có vướng mắc gì lại nhờ các anh chỉ giup!
Chúc cả nhà vui vẻ
up cho anh em dowload đi anh ơi, em đang rất cần nhưng chưa dow được. Thanks
Chào cả nhà :o
E đang làm mô phỏng cho băng tải và sản phẩm di chuyển trên băng tải như trong
chương trình SPS-VIZU nhưng không thể tìm ra cách nào được. Vậy có bác nào hay anh
nào biết cách làm chỉ giùm e với.
Thank nhiu nhiu!
Làm băng tải chạy bạn có thể dùng chế độ Flashing. Còn sản phẩm di chuyển trên băng tải thì bạn có thể vẽ nhiều sản phẩm ở các vị trí từ A->B, sau đó cho sp xuất hiện lần lượt từ A->B. Vẽ càng nhiều thì sẽ thấy sp di chuyển nhuyễn hơn.
Đó là 1 cách mà mình được 1 vài người chia sẻ.
Vinh - 0935 501 812
Bạn không cần phải vẽ nhiều. Trong WinCC thì có thể viết C action để vật di chuyển. Còn trong VIZU thì mình cũng chưa biết nữa. Nhưng có lẽ là vẫn viết code được đó. I think so.
SỐNG LÀ ĐỘNG NHƯNG LÒNG LUÔN BẤT ĐỘNG
SỐNG LÀ THƯƠNG MÀ LÒNG CHẲNG VẤN VƯƠNG
Thực tế là vậy rồi, nhưng nếu mình không pro về nó thì dùng "chiêu" ^^. Đôi khi bạn chưa pro về lĩnh vực nào đó thì dùng lợi thế là lấy điều phức tạp đơn giản hoá đi ^^
Có câu là " Lấy hư chiêu hoá thực chiêu " Kaka
Không biết thinhbi có sẵn lòng share về phần huớng dẫn code C để di chuyển vật không.
Thank
Ví dụ như: Khi mình nhấn nút 1 cái. Thì Static Text sẽ di chuyển đi 1 tọa độ là 15'. Khi bạn lập trình cho việc khác thì bạn chọn điều kiện kích hoạt khác.
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
float y1;
y1=GetLeft("C-action.PDL","StaticText1");
if(GetTagBit("Button1")==1)
y1=y1 - 15;
SetTop("C-action.PDL","StaticText1",y1);
return 0;
}
Lần sửa cuối bởi thinhbi, ngày 04-17-2011 lúc 05:37 PM.
SỐNG LÀ ĐỘNG NHƯNG LÒNG LUÔN BẤT ĐỘNG
SỐNG LÀ THƯƠNG MÀ LÒNG CHẲNG VẤN VƯƠNG
Đánh dấu