Đăng Ký
Trang 14 của 32 Đầu tiênĐầu tiên ... 4121314151624 ... CuốiCuối
Kết quả 131 đến 140 của 316
  1. #131
    Thành viên cấp 3
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    Thủ Đức - Tp HCM
    Bài viết
    200
    Thanks
    19
    15 lượt trong 7 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi thiquocvinh Xem bài viết
    Trong thực tế thì đúng như vậy. Nhưng không phải ai cũng có đồ thật, vật thật để test đâu thinhbi a. Lúc này muốn test thì phải dùng Simulation thôi. ^^
    Nếu bạn không có đồ thật, vật thật vẫn có thể dùng Simulink của Step7 mà. Không dùng Simulation của WinCC.
    Bạn nên phân biệt 2 thứ đó.
    SỐNG LÀ ĐỘNG NHƯNG LÒNG LUÔN BẤT ĐỘNG
    SỐNG LÀ THƯƠNG MÀ LÒNG CHẲNG VẤN VƯƠNG

  2. #132
    Thành viên cấp 4
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HoChiMinh City
    Bài viết
    488
    Thanks
    0
    83 lượt trong 49 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi thinhbi Xem bài viết
    Nếu bạn không có đồ thật, vật thật vẫn có thể dùng Simulink của Step7 mà. Không dùng Simulation của WinCC.
    Bạn nên phân biệt 2 thứ đó.
    Uhm hum. Vậy ý bạn là ta sẽ có 1 vùng nhớ và gán nó làm mực nước ???
    Vinh - 0935 501 812

  3. #133
    Thành viên cấp 4
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HoChiMinh City
    Bài viết
    488
    Thanks
    0
    83 lượt trong 49 bài viết

    Hướng dẫn làm băng tải chạy trong WinCC

    Có rất nhiều cách để làm băng tải chạy. Sau đây mình xin mạn phép hướng dẫn 1 cách. Có gì sai sót mong các pro góp ý.

    1. Tạo Tag 'bang_tải' unsigned 16 bit


    2. Thiết kế trong Graphics Designer: Tạm thời mình chia làm 3 nhóm như sau. Trong đó có 2 nhóm động và 1 nhóm tĩnh.
    Nhóm 1:


    Nhóm 2:


    Nhóm 3:


    Còn tiếp ...
    Lần sửa cuối bởi thiquocvinh, ngày 05-18-2011 lúc 03:12 PM.
    Vinh - 0935 501 812

  4. #134
    Thành viên cấp 4
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HoChiMinh City
    Bài viết
    488
    Thanks
    0
    83 lượt trong 49 bài viết
    Tiếp tục ...

    Ghép 3 nhóm trên ta được 1 băng tải hoàn chỉnh.


    3. Gán thuộc tính.
    Nhóm 1 (gồm 2 nhóm nhỏ. 1 nhóm nhỏ gồm 1 cycle và 1 polyline) :
    - Chuột phải nhóm -> properties -> polyline -> geometry -> Rotation Angle: chuột phải -> Dynamic Dynalog...
    - Standar cycle để là 'upon change'


    Bên Events -> Objects -> Polyline -> Properties Topic -> Geometry -> Rotation Angle -> Dicrect Connection... -> gán tag 'bang_tai'


    Còn tiếp ...
    Lần sửa cuối bởi thiquocvinh, ngày 05-12-2011 lúc 03:14 PM.
    Vinh - 0935 501 812

  5. #135
    Thành viên cấp 4
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HoChiMinh City
    Bài viết
    488
    Thanks
    0
    83 lượt trong 49 bài viết
    Tiếp tục ...

    Nhóm 2 (Gồm các hình chữ nhật ghép lại được vẽ bằng Polygon): Chuyển động này sẽ dựa trên đối tượng Nhóm 1 (chuyển động xoay tròn) hay nói cách khác là chuyển từ CĐ xoay sang CĐ tịnh tiến, tức khi xoay được 1 góc A độ thì sẽ chuyển động tịnh tiến 1 đoạn B. Nếu chia đoạn càng nhỏ thì sẽ thấy chuyển động càng tốt.
    (Đó là 1 cách, ngoài ra còn cách khác là xác định tọa độ X của vật -> Set di chuyển 1 đoạn tương ứng với băng tải)
    - Chuột phải -> Properties -> group -> geometry -> postion X -> chỗ Dynamic: chuột phải -> Dynamic Dialog...
    - Standard Cycle phải để là 'upon change'


    5. Chạy Runtime.

    Chúc các bạn thành công.
    Vinh - 0935 501 812

  6. #136
    Thành viên cấp 9
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HCM.City
    Bài viết
    937
    Thanks
    28
    51 lượt trong 38 bài viết
    uhm mình gán nó rồi đưa vào counter đếm đến 100 dùng xung 1s,mô phỏng cho mực nước tăng lên đó rôi lấy giá trị wa bộ so sánh để tác động cho càm biến
    Dao Coffee Factory, Laos P.D.R
    Hidden Content
    Hidden Content

  7. #137
    Thành viên cấp 9
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HCM.City
    Bài viết
    937
    Thanks
    28
    51 lượt trong 38 bài viết
    hình ở trên mình khai báo chỗ Up to (0,30,60,90,120..) là có ý nghĩa gi` vậy bạn??
    Dao Coffee Factory, Laos P.D.R
    Hidden Content
    Hidden Content

  8. #138
    Thành viên cấp 9
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HCM.City
    Bài viết
    937
    Thanks
    28
    51 lượt trong 38 bài viết
    ah` có phải là độ trong 1 vòng tròn phải ko???
    Dao Coffee Factory, Laos P.D.R
    Hidden Content
    Hidden Content

  9. #139
    Thành viên cấp 1
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    34
    Thanks
    0
    0 lượt trong 0 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi hiennorules Xem bài viết
    uhm mình gán nó rồi đưa vào counter đếm đến 100 dùng xung 1s,mô phỏng cho mực nước tăng lên đó rôi lấy giá trị wa bộ so sánh để tác động cho càm biến
    Ý kiến của bạn rất hay. Ta dùng simulaton của step7, sau đó cho winCC link qua, là ta có thể mô phỏng hầu hết các đối tượng.

    Cần vẽ đồ thị thì sau hả các pác?

  10. #140
    Thành viên cấp 4
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Đang ở
    HoChiMinh City
    Bài viết
    488
    Thanks
    0
    83 lượt trong 49 bài viết
    Trích dẫn Gửi bởi Kakapoopoo Xem bài viết
    Ý kiến của bạn rất hay. Ta dùng simulaton của step7, sau đó cho winCC link qua, là ta có thể mô phỏng hầu hết các đối tượng.

    Cần vẽ đồ thị thì sau hả các pác?
    Cái này ta dùng WinCC Online Trend Control. Bạn có thể xem trong phần HELP WinCC trước.
    Vinh - 0935 501 812

Trang 14 của 32 Đầu tiênĐầu tiên ... 4121314151624 ... CuốiCuối

Tag của Chủ đề này

Đánh dấu

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Back to Top