Có rất nhiều cách để làm băng tải chạy. Sau đây mình xin mạn phép hướng dẫn 1 cách. Có gì sai sót mong các pro góp ý.
1. Tạo Tag 'bang_tải' unsigned 16 bit
2. Thiết kế trong Graphics Designer: Tạm thời mình chia làm 3 nhóm như sau. Trong đó có 2 nhóm động và 1 nhóm tĩnh.
Nhóm 1:
Nhóm 2:
Nhóm 3:
Còn tiếp ...
Lần sửa cuối bởi thiquocvinh, ngày 05-18-2011 lúc 03:12 PM.
Vinh - 0935 501 812
Tiếp tục ...
Ghép 3 nhóm trên ta được 1 băng tải hoàn chỉnh.
3. Gán thuộc tính.
Nhóm 1 (gồm 2 nhóm nhỏ. 1 nhóm nhỏ gồm 1 cycle và 1 polyline) :
- Chuột phải nhóm -> properties -> polyline -> geometry -> Rotation Angle: chuột phải -> Dynamic Dynalog...
- Standar cycle để là 'upon change'
Bên Events -> Objects -> Polyline -> Properties Topic -> Geometry -> Rotation Angle -> Dicrect Connection... -> gán tag 'bang_tai'
Còn tiếp ...
Lần sửa cuối bởi thiquocvinh, ngày 05-12-2011 lúc 03:14 PM.
Vinh - 0935 501 812
Tiếp tục ...
Nhóm 2 (Gồm các hình chữ nhật ghép lại được vẽ bằng Polygon): Chuyển động này sẽ dựa trên đối tượng Nhóm 1 (chuyển động xoay tròn) hay nói cách khác là chuyển từ CĐ xoay sang CĐ tịnh tiến, tức khi xoay được 1 góc A độ thì sẽ chuyển động tịnh tiến 1 đoạn B. Nếu chia đoạn càng nhỏ thì sẽ thấy chuyển động càng tốt.
(Đó là 1 cách, ngoài ra còn cách khác là xác định tọa độ X của vật -> Set di chuyển 1 đoạn tương ứng với băng tải)
- Chuột phải -> Properties -> group -> geometry -> postion X -> chỗ Dynamic: chuột phải -> Dynamic Dialog...
- Standard Cycle phải để là 'upon change'
5. Chạy Runtime.
Chúc các bạn thành công.
Vinh - 0935 501 812
uhm mình gán nó rồi đưa vào counter đếm đến 100 dùng xung 1s,mô phỏng cho mực nước tăng lên đó rôi lấy giá trị wa bộ so sánh để tác động cho càm biến
hình ở trên mình khai báo chỗ Up to (0,30,60,90,120..) là có ý nghĩa gi` vậy bạn??
ah` có phải là độ trong 1 vòng tròn phải ko???
Đánh dấu